Quanto você precisa esperar que você vai pagar por um bem The First Berserker: Khazan
Quanto você precisa esperar que você vai pagar por um bem The First Berserker: Khazan
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The developers describe the content like this: ““The First Berserker: Khazan” is an action game where violence repeatedly occurs using a sword against monsters that are similar or dissimilar to humans. Blood effects accompany when receiving attacks or attacking states.”
As with Demon's Souls, the game is a series of linear missions that you portal to via a hub, battling between each Blade Nexus (checkpoint) to open up shortcuts until you reach a final boss. Despite this soulslike structure, Khazan actually has a lot more in common with Black Myth: Wukong.
A gameplay parece bem a por Nioh, ao ponto por quase parecer um sucessor espiritual do jogo. Khazan tem entrada a 3 MODOS de armas: lança, espada Enorme e empunhadura dupla usando espada e machado, usando cada uma dessas armas tendo tua própria árvore por habilidades onde este jogador consegue montar builds completamente multiplos para o exatamente Espécie por arma.
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Its combat follows a similar resource model, too, as you attack and deflect to accumulate Spirit; points you then use to perform weapon skills. Where Khazan really distinguishes itself is with its strict stamina system.
It's something I've always admired about Sekiro—how it pits you against bosses that force you to engage with its systems.
Outra coisa de que igualmente incomoda muito é este fato do progresso em atalhos dentro dos mapas não ficar salvo permanentemente pelo jogo, quando comecei a fazer backtracking nos mapas anteriores para pegar ESTES colecionáveis da platina, me deparei usando todos ESTES atalhos de que eu tinha Espontâneo, completamente fechados.
Vejo isso Ainda mais tais como uma decisãeste para promover o desenvolvimento, já de que fazer um mapa completo da amplamente mais produção, mas junte isso ao fato do qual as armas são drops aleatórios de inimigos e este ímpeto por explorar diminui bastante, com um Colossal impacto até precisamente na atmosfera geral do jogo.
It's also what I love most about The First Berserker: Khazan. Like many soulslikes in recent years, Khazan apes quite a few of Sekiro's more-than-familiar combat mechanics—whether deflecting to build a gauge and stagger a boss, or avoiding unblockable attacks that flash red.
Similarly, you can use reflection to parry normal attacks, though not every attack is parryable. It's up to you to work out which and weave that into your strategy.
Acompanhe a jornada do Khazan em Parecer do vingança e aprenda tais como ele se torna este primeiro berserker pelo Universo DNF.
Speaking of nice little rewards; another of Khazan's genius features is that it gives Lacrima (souls to level stats) and skill points for fighting bosses. That's right, not beating bosses; simply fighting them. "How is that not entirely broken?
Utilizando um visual finesse cell shading de que imita um anime, o game se destaca pela maneira como usa seu sistema por habilidades de modo a passar ao jogador a sensação por de que o protagonista é poderoso.
A reviravolta de que temos no meio da história era extremamente esperada e a única maneira dela continuar, tornando tudo previsível The First Berserker: Khazan demais e sem criatividade pelo roteiro.